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문제
카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~
카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.
- 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
- 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
- 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 1점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
- 옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
- 스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
- 스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
- 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
- Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
- 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
입력 형식
“점수|보너스|[옵션]”으로 이루어진 문자열 3세트. 예) 1S2D*3T
- 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
- 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
- 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.
출력 형식
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다. 예) 37
풀이 과정
구상만 잘하면 쉽게 풀 수 있는 문제이다.
첫번째로 할 일은 세 개의 숫자들을 v벡터에 넣는다.
S가 나왔을 땐 1제곱, D가 나왔을 땐 2제곱, T가 나왔을 땐 3제곱
*이 나왔을 땐 idx - 1과 idx에 2를 곱해주고, #이 나왔을 땐 idx에 -1을 곱해주면 된다.
그럼 v벡터에 점수가 계산되어 있을 것이고, 다 더해주면 점수 합계가 나온다.
#include <vector>
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;
int solution(string dartResult) {
int answer = 0;
string str = "";
vector<int> v;
for(int i = 0; i < dartResult.size(); i++){
if('0' <= dartResult[i] && dartResult[i] <= '9'){
str += dartResult[i];
}
else{
if(str != "") v.push_back(stoi(str));
str = "";
}
}
if(str != "") v.push_back(stoi(str));
int idx = -1;
for(int i = 0; i < dartResult.size(); i++){
if(dartResult[i] == 'S') idx++;
else if(dartResult[i] == 'D'){
idx++;
v[idx] = pow(v[idx], 2);
}
else if(dartResult[i] == 'T'){
idx++;
v[idx] = pow(v[idx], 3);
}
else if(dartResult[i] == '*'){
v[idx - 1] *= 2;
v[idx] *= 2;
}
else if(dartResult[i] == '#'){
v[idx] *= -1;
}
}
for(auto i : v){
answer += i;
}
return answer;
}
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